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Einstieg in die Android-Programmierung

Intensiv-Workshop zur API des freien Smartphone-Betriebssystems

Die Referenten
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Marcus Pant
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Arno Becker

Überblick

Der Workshop vermittelt den Einstieg in die Programmierung von Android-Anwendungen. Anhand von praxisnahen Beispielen wird gezeigt, wie man Android-Programme entwickelt, den Emulator richtig nutzt und welche Werkzeuge wirklich weiterhelfen. Vom Anlegen eines Projekts bis zum lauffähigen Programm werden die Komponenten von Android vorgestellt und ihr Einsatzzweck erklärt.

Die Teilnehmer lernen die wichtigsten Klassen der Android-API anhand von Quellcode-und XML-Vorlagen kennen. Von der Oberflächengestaltung über Hintergrundprozesse und Persistenz bis zu Location Based Services werden die wichtigsten Komponenten von Android implementiert und im Emulator getestet.

Referenten:

Dipl. Inform. Marcus Pant ist geschäftsführender Gesellschafter der visionera gmbh in Bonn. Seine Schwerpunkte liegen in der Entwicklung von J2EE-Systemen, dem agilen Projektmanagement, sowie der Integration mobiler Anwendungslösungen. Seit 2006 ist Marcus Pant zertifizierter Scrum Master. Er ist Co-Autor des Buchs „Android – Grundlagen und Programmierung“.

Dipl. Inform. Arno Becker ist als geschäftsführender Gesellschafter der visionera gmbh in Bonn verantwortlich für den Bereich "Mobile Services". Er beschäftigt sich seit mehreren Jahren mit der Programmierung von mobilen Endgeräten und mit mobiler Datenkommunikation und verfügt über umfangreiche Expertise im Bereich Android und J2ME. Arno Becker ist Co-Autor des Buchs „Android – Grundlagen und Programmierung“.

Termin + Veranstaltungsort

Der Workshop findet am Donnerstag, 26.11.2009 von 9:00 - 17.30 Uhr in der Print Media Academy in Heidelberg statt.

Zielgruppe, technische Voraussetzungen

Android-Anfänger, Java-Programmierer. Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt. Die Teilnehmer sollten einen PC/Laptop dabei haben mit Java SDK 1.5, Eclipse 3.4, dem aktuellen Android-Plugin für Eclipse und einem aktuellen Android-SDK.

Programmablauf

Vormittag 9:00-12.30
Systemaufbau von Android
der Emulator
ein Projekt aufsetzen
Oberflächen und Menüs gestalten
Intents nutzen
Daten speichern

Mittagessen

Nachmittag 14:00-17:30
Hintergrundprozesse einsetzen
Systemereignisse abfangen
Location Based Services: Google Maps verwenden
nützliche Tools: DDMS, Traceview, Logcat, telnet, adb
Android-Anwendungen debuggen
(Änderungen im Ablauf vorbehalten)

Leistungen und Preise: Die Teilnahmegebühr beträgt 395,- € zzgl. MwSt., bis zum 15. 10. gilt 10% Frühbucherrabatt. In der Teilnahmegebühr enthalten sind der Eintritt zum Workshop, Mittagessen, Snacks und Getränke während der Veranstaltung, sowie das dpunkt.Fachbuch Android – Grundlagen und Programmierung der Referenten.

In Zusammenarbeit mit:

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